第(3/3)页 “社交系” “捕鱼系”等玩法。所谓 “视频系”也是擦边的一种玩法,简单来说就是通过线上视频,面对面进行游戏。 面对面的成功有着必然的属性,因为其从一开始就带有赤裸裸的人性。 面对面当时首创的视频功能,为玩家提供了太多了遐想,尤其后半夜寂寞的玩家对着电脑赤裸裸的聊天游戏,给女玩家一定的游戏币她就愿意坦诚相待,充斥着人性原始的欲望和空虚。 而面对面 “赌花”的玩法一度非常流行,游戏里一朵 “玫瑰花”可以卖到99元,参与的双方在游戏频道里全体聊天约定多少朵花一局,然后到双扣游戏同一张桌子坐下,把自己最大的炸弹直接打出来比大小,输的那方就要送对方花,如果不送,赢的人就在频道里骂人,拉帮结派的好多人会一起骂,输的人只能灰熘熘下线,再也不敢出现——是不是很像网游里的骂战,无聊的人互相刷钱比拼,谁不刷谁是孙子。 很多赌花的人就是为了增加魅力值,虽然魅力值根本没有价值,但是在聊天频道中的宣泄和骂战却让他们获得无比的快感和虚荣心,应了史玉柱对玩家心理的那句经典分析:荣耀、目标、互动、惊喜。 不得不说的是今天棋牌行业的人很少去分析什么是荣耀、目标、互动和惊喜。 光互动就已经很多平台没法实现了,因为他们根本不允许玩家聊天。这种游戏玩法和 “财富系”玩法相同,都是带有擦边,通过极致放大人性进行盈利。所以,安逸要走的必然不是这两条路。 “比赛系”以及 “社交系”才是同游棋牌正在走的路。 “比赛系”很好理解,就是通过棋牌竞技比赛模式,发明打立出局的玩法,让单纯无聊的棋牌有了娱乐性和刺激性,靠着比赛模式的吸引力和用户粘性。 《欢乐斗地主》的上线,推出的天梯排名,以及地推推出的 “赌神大赛”就是在营造 “竞技比赛”的氛围。将玩家的注意力从 “赌博”转移到 “比赛竞技”。不过要真正打造 “竞技” “比赛”的氛围,还得 “围棋”上线,才能在同游中彻底建立起来。而 “社交系”安逸一直在做,贴吧,tgame,以及yy语音,正是构成同游棋牌社交的因子。 不过眼下,因为王童的这篇报道,已经没办法再按部就班的改变了。 “必须要快点做一些改变。”同游毕竟是以棋牌游戏发家,短时间内要进行改变,必须要从其他类型的游戏出发。 而这类游戏,还得和原先的玩家重合。 “《捕鱼达人》要立项了!”安逸心中做出了决定。毫无疑问,要提升的就是休闲游戏的比例。 《连连看》已经证明了同游玩家对于休闲游戏的适应度,而且《捕鱼达人》正是 “捕鱼系”的经典游戏。最为重要的是,《捕鱼达人》能够创造的盈利,丝毫不下于任何一款棋牌游戏。 第(3/3)页