第(2/3)页 等级:0 生命:50 魔法值:50 物理攻击:10 法术攻击:10 物理防御:5 法术防御:5 移动速度:5 经验:0/100 力量:5(影响物理攻击,1点力量=2点物理攻击) 智力:5(影响法术攻击,1点智力=2点法术攻击) 体质:5(影响生命值,1点体质=10点生命) 根骨:5(影响防御,1点根骨=1点物理防御和1点魔法防御) 精神:5(影响魔法值,1点精神=10点魔法值) 敏捷:5(影响移动速度和攻击速度,1点敏捷=1点移动速度和0.2%攻击速度) 新手出生所有人的属性都是5。这点做的非常公平,除非有加属性的天赋。 技能:侦察术(可查看不高于自身等级10级的怪物信息) 天赋:灵魂之毒:普攻或近战技能会给目标附加剧毒(远程攻击无法触发),每秒扣除目标1点血量的真实伤害,可叠加一层,持续60秒,中毒期间内目标无法回血。特性:每击杀一个高于自身等级5级的目标,毒素伤害增加一点,每击杀一个不低于自身境界等级的BOSS毒素可叠加层数增加一层(每一个境界的BOSS只能触发一次)。 李晨辰愣愣的看着自己的天赋,这天赋虽然初始感觉很垃圾,但是看到特性以后李晨辰感觉心脏不争气的蹦蹦跳动,以他对游戏的理解,能感觉到这天赋要是后面叠加上去了得多恐怖。 感觉自己要起飞了啊!房子、车子、票子、妹子,都在向自己招手了。这个时候他也不再纠结自己跟毒有没有关系了,只知道这个天赋真香… 迅速打开背包将新手礼包打开,不出所料一把木剑一件布衣。 木剑:物理攻击+2(新手装备) 布衣:物理防御+1(新手装备) 聊胜于无马上穿上,攻击变成12防御变成6。 第(2/3)页